当导入道路时,只有一条线,如果需要做渲染等,需要将线转换为面 

1、导入道路的shp文件,此处不需要调整,由于他只单单是一个线条

2、将way转换成线条:点击物体>转换>曲线

3、点击添加,NURBS曲线

4、选择道路,在选择曲线工具,将物体中添加线条,即将way变成了道路

5、修改道路的宽度,通过左侧的内容,可以看到各个图层的属性

6、blender工程保存

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